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Outriders: Worldslayer – Rezension. Viel Schießen, kleine Geschichten! PS5 – Überprüfung

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Worldslayer ist die erste Story-Erweiterung für den recht erfolgreichen People Can Fly-Shooter Outriders. Der Stand war, obwohl er nicht perfekt war, so ansprechend und spielbar, dass er jeden Fan von Third-Person-Shootern leicht halten konnte, insbesondere Leute, die Looter-Shooter mögen. Wird Worldslayer das auch können?

Die DLC-Annahmen sind recht einfach. Es gibt eine ganz neue Geschichte, einen neuen Antagonisten (geboren aus der Ereshkigal-Anomalie), neue Gebiete zum Erkunden und viele Missionen. Leider ist das Szenario nicht besonders spannend und reicht für ca. 6 Stunden Spielspaß. Während dieser Zeit laufen, drehen und schauen wir Zwischensequenzen, die in bestimmten Abständen den Bildschirm einnehmen. Die Geschichte ist ziemlich normal, aber gleichzeitig nicht sehr spannend. Ich möchte natürlich nicht ins Detail gehen, erwarte aber nichts Besonderes.

Die Spielmechanik blieb weitgehend unverändert. Also rennen, schießen und nutzen wir die besonderen Fähigkeiten des ausgewählten Helden. Am frustrierendsten ist hier immer noch die Schwammigkeit der Gegner. Um jemanden zu besiegen, muss eine bestimmte Anzahl von Kugeln hineingeschoben werden, und wenn wir diese Anforderung erfüllen, gerät die Person in Vergessenheit. Die Freude an den Kämpfen ist natürlich immer noch groß, weil das Gameplay an sich wirklich gut gemacht wurde, aber ich bedauere, dass sich bei den Bossen nichts geändert hat. Sie machen einfach müde. Die Scharmützel sind sehr schematisch und beschränken sich darauf, um den Freak herumzurennen und zu schießen. Am Ende des Standes wurde es einseitig und es ist schade, dass People Can Fly es nicht bemerkt hat, weil es im DLC noch schlimmer ist. Ich habe es bis ins Finale geschafft, aber wenn ich es nicht hätte tun müssen, weiß ich nicht, ob ich es bis zum Ende geschafft hätte.

Abgesehen von dem nicht fesselnden Szenario und langweilig wie Öldärme von Bossen, ist Worldslayer eine ziemlich gute Erweiterung. Hauptsächlich ist das Gunplay immer noch spannend, dynamisch und effektiv. Die Macher haben uns natürlich zusätzliche Ausrüstung gegeben. Es geht um neue Arten von Waffen und Rüstungen. Die wichtigsten davon sind apokalyptische Gegenstände, die einen zusätzlichen Slot haben, um sie zu modifizieren. Dies gibt uns natürlich völlig neue Möglichkeiten, Ausrüstung zu erstellen und den Helden zu führen. Wenn Sie gerne mit Builds experimentieren, empfehle ich es auf jeden Fall, da es viel mehr Optionen als zuvor gibt.

Auch die Charakterentwicklung wird um zwei neue Systeme erweitert. Einer bezieht sich auf die Aufstiegspunkte und der andere auf Passagierpunkte. Die erste Neuheit sind so etwas wie Vergünstigungen, die uns einen Bonus auf bestimmte Statistiken geben. Das System ist ein bisschen wie Paragon aus Diablo III. Wir haben also eine Handvoll Statistiken, die wir im Laufe der Zeit entwickeln können, um die Statistiken langfristig zu verbessern. Pax-Punkte sind ein zusätzlicher Fähigkeitsbaum, dank dem wir unsere Rolle im Spiel und in dem Team, dem wir angehören, neu definieren können (vorausgesetzt natürlich, wir spielen nicht alleine). Die Kombination der beiden neuen Features macht es möglich, einen wirklich mächtigen Charakter zu erschaffen – wenn man weiß, was man tut!

Die neueste Ergänzung zu Worldslayer ist ein brandneuer Endgame-Modus – Tarya Gratar’s Trial, der vom Roguelite-Genre inspiriert ist. Wir haben es mit einer Art Dungeon zu tun (leider wird dessen Map nicht zufällig generiert), auf dem diverse Freaks kreisen, und unsere Aufgabe ist es, ins Finale zu kommen. Insgesamt erwarten uns drei Phasen dieser Prüfung, von denen jede schwieriger ist als die vorherige. Die treibende Kraft des Spaßes (nicht einfach, was betont werden sollte) ist natürlich Beute. Entwickler, die sich dieses Sachverhalts bewusst sind, informieren uns geschickt sogar darüber, was wir an einem bestimmten Ort finden können. Es reicht aus, auf die Karte zu schauen, um herauszufinden, dass ein bestimmter Raum uns eine Rüstung und ein anderer eine neue Kopfbedeckung geben wird. Wir grinden bewusst und es macht uns glücklich.

Zusammenfassend ist Worldslayer eine recht gelungene Ergänzung, aber leider nicht in Bezug auf die Handlung. Es ist möglich, dass die Entwickler die Geschichte der Basis erweitern wollten, aber es ist ihnen nicht ganz gelungen. Sie haben es sicherlich geschafft, neue Möglichkeiten zur Charakterentwicklung zu entwickeln, und das Gameplay ist auf dem Niveau der ursprünglichen Outriders. Wenn Sie schießen möchten, können Sie kaufen. Wenn Sie mit überraschenden Wendungen in der Handlung gerechnet haben, lassen Sie es sein. Das Szenario ist trivial, wie Eiswasser.



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Veröffentlicht unter Spiel Rezensionen

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