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LEGO Star Wars: Die Skywalker-Saga wurde fast so oft übersetzt wie Cyberpunk 2077. Und obwohl der Umfang dieser beiden Produktionen nicht viel Sinn macht, um sie zu diskutieren, muss man zugeben, dass er wie jeder Fan von CDPR- und RPG-Spielen auf ein neues wartet Titel der Schöpfer Der Hexerja Fans von Star Wars und Produktion LEGO warteten auf das angekündigte Werk von Traveller’s Tales. Letztere hatten ebenso wie die Polen enorme Ambitionen, dass ihr neuestes Spiel das größte und beste ihrer gesamten Leistung werden sollte. Konnten sie dem Anlass gewachsen sein? Alles weitere erfährst du später im Review.
LEGO Star Wars: The Skywalker Saga ist natürlich eine weitere Produktion der Traveller’s Tales-Entwicklung, die für die Erstellung von Projekten berühmt ist, deren Aktion im Universum der beliebten dänischen Blöcke bekannt ist. Dieses Mal hat der Entwickler alle drei Star-Wars-Filmtrilogien im Visier und erstellt deren Adaptionen in der ihm bestens bekannten, weil Blockform – ergebnisoffener Humor und Spaß für Star-Wars-Fans jeden Alters.
Wir können das Spiel mit jeder der drei Star Wars-Filmtrilogien beginnen. Die Geschichte der einzelnen Folgen wiederum ist angenehm, voller Humor und allerlei Bezügen zu den Filmen. Das ist etwas, in das man sich einfach nicht verlieben wird, weil es eine großartige Satire ist und sich gleichzeitig sehr eng an das Ausgangsmaterial hält. Vielleicht sogar zu viel, aber dazu später mehr.
Wie ich eingangs erwähnt habe, beginnen wir das Spiel, indem wir eine der drei Star Wars-Trilogien auswählen, beginnend mit dem 1. Teil von jeder von ihnen, um neue freizuschalten. Was genau hat es damit auf sich? Zwischen den einzelnen Missionen werden wir nicht direkt aus LEGO Star Wars: The Complete Saga einen Hub durchlaufen, sondern es bewegt sich um Konglomerate herum und blitzt von Planet zu Planet (innerhalb der offenen Welt oder des sogenannten freien Spiels) und auf ihnen auch Jahre nach Quests Seite und Sammlerstücke. Es klingt großartig und lässt Sie tatsächlich in das Abenteuer eintauchen, in das Sie hineingeworfen werden. und ermöglicht es uns, viele Orte aus der Star-Wars-Welt einfach zu besuchen, und in manchen Situationen kann es auch etwas ermüdend und irritierend sein, weil – zum Beispiel – eine kurze Mission, wo wir einmal die gleiche Gegend von sehen Coruscant wie in den beiden vorangegangenen Folgen und muss sich wieder wie an einer Schnur um sie herumbewegen. Glücklicherweise ist das ein marginales Problem, das ich selbst vielleicht zweimal gespürt habe, und insgesamt glaube ich, dass es nicht so sehr an TT liegt, sondern an Lucas’ Drehbuch für die Prequels.
Mag er sie oder nicht? Es versteht sich von selbst, dass die Episoden 1-3 der schlechteste Teil dieser Produktion sind. Zugegeben, jeder folgende ist besser (a Rache der Sithw das ist definitiv auch hier das beste Element der Trilogie), aber sie sind irgendwie … abgeschnitten. Cao fliegt seltsam am Hals, gibt dir keine Pause. Das Abschließen des ersten Kapitels ließ mich unbefriedigt zurück, obwohl ich keine Wunder erwartete.Die dunkle Bedrohung. Trotzdem war ich nach seiner Übernahme ziemlich enttäuscht. Leider sind die Prequels im Allgemeinen … durchschnittlich. Sie bieten viel zu wenig Frische und kleben ziemlich starr am Ausgangsmaterial, was sie zur uninteressantesten Portion macht Die Sagen von SkywalkerwDie nachfolgenden Teile – wie ich bereits erwähnt habe – bringen die Situation glücklicherweise in Ordnung, und die ursprünglichen Trilogien und Fortsetzungen halten sich wirklich gut und bieten fast immer denselben, sehr guten Spaß. Stellen Sie uns übrigens einige wirklich coole Mechaniken vor.
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