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Grand Theft Auto V – Rezension. Es ist albern, aber Sie sollten GTA V für die nächste Generation kaufen. XBOX X / S (GTA 5 XBOX X / S) – Überprüfung

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Lassen wir für einen Moment die persönliche Animosität darüber beiseite, dass Take-Two Interactive – die Muttergesellschaft von 2K Games und Rockstar North selbst (der Herausgeber und Entwickler der Marke Grand Theft Auto) – dem modernen Trend der Neuveröffentlichung folgt die bekannte und beliebte Produktion. Wie alle anderen möchte ich, dass wir neue Ideen, interessante Gameplay-Lösungen, neue süchtig machende Welten und Universen erhalten – und stattdessen erfreuen wir uns seit einigen Jahren an neu aufgewärmten Koteletts.

Weißt du – ich benutze eine mentale Abkürzung. Aber ich tue es absichtlich, um Sie, lieber Leser, dazu anzuregen, darüber nachzudenken, dass die Anzahl der veröffentlichten Spiele im Jahr 2022 unverhältnismäßig größer ist als beispielsweise in 2007 oder 2008, was in manchen Kreisen geliebt wird. Was werde ich tun? Nun, zu der umstrittenen These, dass man Grand Theft Auto V trotzdem für Xbox Series X | S oder PlayStation 5-Konsolen kaufen sollte!

Hier gibt es natürlich zwei große „Aber“. Erstens: Sie sind ein Konsolenspieler. Oh, wie! Das Argument, das bei jeder neuen Konvertierung / Remaster / Portierung erscheint. Die Rechnung ist jedoch einfach: In dem Moment, in dem man 2015 auf einem Computer Gameplay in 4K-Auflösung und Laufruhe bei 60 Bildern pro Sekunde haben konnte (immer noch mehr theoretisch als praktisch, insbesondere im Kontext der mythischen 3840 mal 2160 Pixel), Es ist schwierig, die Überzeugten zu überzeugen. Und zweitens: Das „neue“ GTA V wurde nur für die Xbox Series X | S und PlayStation 5 veröffentlicht. Das Problem hat sich also von selbst gelöst!

Aber im Ernst – viele Änderungen gegenüber der Vorgängergeneration (nur die angesprochenen 4K, 60 Frames sowie Raytracing-Unterstützung) gibt es zwar nicht Ich behaupte, dass dies eine neue Qualität ist: zumindest in Bezug auf die Konsole! 2022 fällt es mir wirklich schwerer, mir vorzustellen, dass es im Spiel keinen flüssigen Animationsmodus gibt (selbst auf Kosten der Auflösung). Und in den XONE- und PS4-Versionen mussten GTA V-Spieler noch in den alten 30 fps spielen. Die Entwickler haben eine Art Brücke zwischen Qualitäts- und Leistungsmodus implementiert: Das mittlere Modul (nicht verfügbar auf der Xbox Series S) bietet eine dynamische Auflösung (skaliert auf 3840 x 2160), sechzig Bilder pro Sekunde sowie das oben erwähnte Raytracing.

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Veröffentlicht unter Spiel Rezensionen

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