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Technologiebaum

Ein Technologiebaum ist ein Diagramm der Technologieentwicklung, das am häufigsten in Computerstrategiespielen zu finden ist. Der Technologiebaum veranschaulicht, welche Art von Forschung den Spieler zu einer bestimmten Technologie und den damit verbundenen Vorteilen (z. B. Militäreinheiten, Produktionsboni, Upgrades) führt und welche Kosten damit verbunden sind.

Je nach Spiel kann der Technologiebaum eine mehr oder weniger komplexe Struktur aufweisen. In der Regel ist jedoch der größte Nutzen mit den letzten, schwierigen Forschungsebenen verbunden. Außerdem kann die Entscheidung für eine der alternativen Technologierichtungen manchmal dazu führen, dass der Zugang zu anderen blockiert wird.

Technologiebaum
Der technologische Entwicklungsbaum in dem Spiel Endless Space (2012).

Die Idee, einen Technologieentwicklungsbaum in Computerstrategiespielen zu verwenden, stammt aus dem Brettspiel Civilization, das 1980 von Francis Tresham entwickelt wurde.