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Strategiespiel

Strategiespiel – Ein Genre von Videospielen, bei dem die Spieler strategisches Denken, Planung, Management und taktische Fähigkeiten gegen eine künstliche Computerintelligenz oder andere Spieler unter Beweis stellen müssen. Man geht davon aus, dass Strategiespiele ihre Wurzeln in klassischen Rätsel- und Brettspielen wie Schach, Go oder Monopoly haben. Als Prototyp des Genres gilt Invasion, eine eher lose Adaption des Kultklassikers Risk, die 1972 für die Oddysey-Magnavox-Konsole produziert wurde.

Strategiespiele zeichnen sich durch eine große Vielfalt in Form und Inhalt aus. Sie werden in der Regel nach mehreren Schlüsselaspekten kategorisiert, darunter die Form des Spielablaufs (rundenbasiert oder Echtzeitsystem) und der Ort und die Zeit der Handlung (historisch oder nicht historisch). Beliebte Untergenres von Strategiespielen sind: rundenbasierte Strategie (z. B. Heroes of Might & Magic III), Echtzeitstrategie, auch RTS genannt (z. B. Warcraft III: Reign of Chaos), Wirtschaftsstrategie (z. B. Patrizier IV), taktisches Spiel (z. B. Panzer General), teambasiertes taktisches Spiel (z. B. Jagged Alliance 2), 4X (z. B. Sid Meier’s Civilization VI).

Aufgrund der präzisionsintensiven Steuerung der meisten Strategiespiele ist das Genre vor allem auf PCs beliebt, wo die Spieler Maus und Tastatur verwenden können.