Der Spielbildschirm ist der Bereich des Bildschirms, der von der Videospielanwendung belegt wird. Die Standardeinstellung für die meisten Spiele ist der Vollbildmodus. Einige erlauben es jedoch auch, die Anwendung in einem Fenster laufen zu lassen, das nur einen Teil des Monitor-/Fernsehbildschirmbereichs einnimmt.
Handheld-Konsolen mit zwei Bildschirmen (z. B. Nintendo 3DS) haben eine Aufteilung in einen Haupt- und einen Nebenbildschirm eingeführt. In diesem Fall zeigt ein Display in der Regel das Spielgeschehen an, während das andere Display für Charakterinformationen, Karten oder, wenn es sich um einen Touchscreen handelt, für die Charaktersteuerung verwendet wird.