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Spielbarkeit

Die Spielbarkeit ist ein subjektiver Indikator für die Attraktivität eines Videospiels aus der Sicht des Spielers und eines der grundlegenden Kriterien für die Bewertung eines Titels. Das Gameplay umfasst alle Eindrücke, die unter anderem mit der Geschichte, den Charakteren, den Aufgaben und der Spielmechanik zusammenhängen. Im Gegensatz zu Grafik oder Sound ist das Gameplay in der Regel zeitlos: Ein Spiel kann technologisch veraltet sein, ohne dass dies den Spielspaß schmälert.

Spielbarkeit
Der hohe Grad an Spielbarkeit lässt manche Spiele zum Kult werden, wie zum Beispiel Fallout 2 (1998).