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Spiel-Engine

Eine Spiel-Engine ist ein grundlegender Teil des Programmiercodes für jedes Videospiel. Eine Spiele-Engine besteht in der Regel aus mehreren separaten Modulen, die unter anderem für Grafik (Grafik-Engine), Physik, Mehrspieler-Mechanismen und künstliche Intelligenz zuständig sind.

Der Motor ist in der Regel universell einsetzbar, d. h. er kann in vielen Produktionen verwendet werden (die sich oft auch in der Genrezuordnung unterscheiden). Einige Unternehmen wie Crytek oder Epic Games haben sich sogar auf die Entwicklung von Engines und entsprechenden Tools spezialisiert, die dann anderen Entwicklern angeboten werden. Eine weitere gängige Praxis ist die Produktion von Spielen, die auf proprietärer Technologie beruhen. Ein Beispiel hierfür ist die von Techland entwickelte Chrome Engine.

Beliebte Videospiel-Engines: Unreal Engine, Frostbite, id Tech, CryEngine, Gamebryo, RAGE, Unity.