Ein Schauplatz ist ein Ort in einem Videospiel, der in der Regel auf einer Karte markiert ist und sich leicht von anderen Orten unterscheiden lässt, an die sich die vom Spieler gesteuerten Charaktere/Einheiten begeben können. Es gibt in der Regel zwei Arten von Orten – offene, die Teil eines größeren Gebiets sind (z. B. Straße, Wald, Stadt, Wüste) und geschlossene (Verlies, Wohnung, Lagerhaus, Militärbasis usw.), die separate Tafeln sind. In der Vergangenheit wurde der Wechsel von einem Ort zum anderen von einem Ladebildschirm begleitet, aber heutzutage haben die Entwickler versucht, den Wechsel zwischen den Orten nahtlos zu gestalten.
Der Zugang zu bestimmten Orten im Spiel kann vom Fortschreiten der Handlung oder von der Erfüllung bestimmter Voraussetzungen (z. B. Ausübung des entsprechenden Berufs) abhängen.