Menü Schließen

Rundenbasiertes Spiel

Rundenbasiertes Spiel – ein Genre von Videospielen, bei dem es einen Spielmechanismus gibt, der es den Teilnehmern des Spiels ermöglicht, abwechselnd zu handeln. Die Lösung ist von Brettspielen (z. B. Schach, Monopoly) abgeleitet, bei denen die Spieler ihre Züge in einer bestimmten Reihenfolge ausführen. Eine einzelne Runde kann, muss aber nicht, einer bestimmten Zeiteinheit in der Spielwelt entsprechen (z. B. einem Monat, einer Jahreszeit). Meistens endet ein Zug, wenn das Zeitlimit erreicht ist, wenn die Aktionspunkte aufgebraucht sind oder wenn der Spieler beschließt, den Zug zu beenden.

Rundenbasiertes Spiel
Das rundenbasierte System funktioniert hervorragend in klassischen Strategien wie Sid Meier’s Civilization VI (2016).

Rundenbasiertes Gameplay ist vor allem bei Strategiespielen beliebt. Elemente des rundenbasierten Gameplays finden sich jedoch auch in klassischen cRPGs (rundenbasierte Kämpfe sind in jRPGs Standard) und in Puzzlespielen.