Menü Schließen

RPG-Elemente

RPG-Elemente sind verschiedene Anleihen aus narrativen RPG und Computer-RPG, die in Spielen anderer Genres (z. B. Strategiespiele, FPS) verwendet werden. Dieses Phänomen ist relativ häufig und führt dazu, dass die Grenzen zwischen den Genres verschwimmen. Die gängigsten Elemente eines E-RPGs sind das System zur Entwicklung von Fertigkeiten, die Einteilung der Charaktere in Klassen und die Zuweisung von Attributen an die Charaktere, die ihre grundlegenden psycho-physischen Eigenschaften definieren (Stärke, Gesundheit, Intelligenz, Charisma usw.), die während des Spiels geändert werden können.

Beispiele für Spiele, die Anleihen bei RPGs machen: Warcraft III (2002), Grand Theft Auto: San Andreas (2004), Borderlands 2 (2012), Dead Island (2011).