AAA ist ein Begriff, der in der Videospielbranche verwendet wird, um das “Kaliber” einer Produktion zu bezeichnen. Die Kategorie AAA (oder Triple-A) bezieht sich auf…
Abandonware ist ein Begriff, der sich auf Spiele bezieht, die vor mindestens ein paar Jahren veröffentlicht wurden, oft in Versionen für Hardware-Plattformen, die nicht mehr…
Abenteuerspiel – ein Genre von Videospielen, bei dem die Erkundung der Welt, das Führen von Dialogen mit NSCs, das Finden und Benutzen von Gegenständen und…
Eine Abklingzeit ist ein Begriff, der in Videospielen verwendet wird, um die Zeitspanne zu beschreiben, die wir zwischen der erneuten Ausführung bestimmter Aktionen (z. B.…
Ein Achievement ist eine Auszeichnung, die einem Spieler für Leistungen in einem Spiel verliehen wird. Anders als beispielsweise Belohnungen für das Abschließen von Quests hat…
Action-RPG ist ein Genre von Video- und Computerspielen, das als Untergenre von RPG gilt. Es entstand durch die Kombination der Mechanik und der Erzählweise klassischer…
Ein Actionspiel ist ein Genre von Videospielen, das sich durch eine hohe Dynamik der dargestellten Ereignisse und die Betonung von Elementen auszeichnet, die Geschicklichkeit und…
Die anisotrope Filterung ist eine fortschrittliche Technik zur Verbesserung des Aussehens eines texturierten Objekts in der 3D-Computergrafik. Die anisotrope Filterung ist eine Erweiterung der trilinearen…
Anti-Aliasing ist eine Technik, die in der Computergrafik eingesetzt wird, um die Verzerrungen (Aliasing oder Zacken) zu reduzieren, die bei der Konvertierung von Bildern mit…
AoE – Area of Effect (Wirkungsbereich) ist der Begriff, der für aktive und passive Fähigkeiten verwendet wird, die sich auf Charaktere oder Objekte in ihrem…