Ein Nebel des Krieges ist ein Bereich der Spielkarte, der abgedunkelt und somit für den Spieler unsichtbar ist. Er verbirgt Gebiete und Orte, die er noch nicht besucht hat oder die nicht unter seiner Kontrolle stehen. Fog of War wird am häufigsten in Strategie- und Rollenspielen verwendet.
Der Begriff stammt aus dem Militärwörterbuch, wo er sich auf die Unkenntnis der Anzahl, der Aufstellung und der Absichten der gegnerischen Streitkräfte bezieht. Ähnlich verhält es sich bei Videospielen, wo FOW in der Regel die Aktionen der künstlichen Intelligenz des Computers verschleiert.
Der Nebel des Krieges wird in der Regel durch die Erkundung des Geländes mit spielereigenen Einheiten oder durch den vom Spieler gesteuerten Charakter selbst (Reisen, Erfüllen von Missionen) vertrieben. Die Auflösung des Nebels des Krieges kann dauerhaft oder vorübergehend sein.