Ein Motion-Controller ist ein elektronisches Gerät, das für die Steuerung von Videospielen entwickelt wurde. Die Bedienung eines Motion-Controllers erfordert vom Spieler eine körperliche Aktivität, die weit über das Drücken der Tasten eines herkömmlichen Gamepads hinausgeht.
Bewegungssteuerungen unterscheiden sich in Design und Verwendung. Kurz gesagt lassen sie sich in Geräte, die in der Hand gehalten werden (z. B. Wii-Fernbedienung, GamePad) und solche, die mit Gesten bedient werden (z. B. Kinect), unterteilen. Im ersten Fall beruht die Funktionsweise auf der Verwendung von Sensoren, die z. B. Neigung und Beschleunigung messen. Bei letzterem ist die grundlegende Komponente eine spezielle 3D-Kamera, deren Software die Bewegungen des Spielers im Raum in Echtzeit interpretiert.
Motion-Controller werden hauptsächlich für Arcade-, Gesellschafts-, Puzzle-, Sport- und Trainingsspiele verwendet. In vielen Fällen bieten sie auch zusätzliche Funktionen, wie z. B. die Möglichkeit, Medien zu steuern, die auf der Festplatte eines Computers oder einer Konsole gespeichert sind.