Der Looter-Slasher ist eine Variante des Slashers, die auf der Welle der Popularität des Looter-Shooter-Genres entstanden ist. In Looter-Slasher-Spielen ist es genauso wichtig, immer bessere Ausrüstung zu bekommen, wie Horden von Gegnern spektakulär zu eliminieren. Die Handlung in Produktionen dieses Genres kann aus der Third-Person-Perspektive (TPP) oder aus den Augen des Protagonisten (FPP) dargestellt werden. Sie ermöglichen sowohl Einzelspieler- als auch Mehrspielerspiele.
In Looter-Slashern wird die Beute zufällig ausgewählt und in der Spielwelt gefunden, von besiegten Gegnern genommen oder als Belohnung für das Erfüllen von Aufgaben erhalten. Diese reichen von immer stärkeren Waffen bis hin zu Rüstungsteilen für unseren Charakter und anderen nützlichen Gegenständen, die das Kampfpotenzial unseres Charakters erhöhen. Die Fähigkeit, sie im Kampf einzusetzen, kann jedoch durch die Stufe oder den Beruf des Charakters eingeschränkt sein.
Das Verdienen von mehr und besserer Beute ist ein Anreiz für die Spieler, bereits abgeschlossene Teile eines Looter-Slashers noch einmal zu spielen oder nach der Veröffentlichung eines Updates, das neue Herausforderungen und Belohnungen bringt, zurückzukehren.
Der erste Titel, der den Begriff Plünderer-Slasher verwendete, war Godfall aus dem Jahr 2020. Interessant ist, dass Gearbox Publishing, der Publishing-Arm von Gearbox Software, dessen großer Erfolg Borderlands war, das wiederum als der erste Looter-Shooter gilt, hinter der Veröffentlichung stand.