Eine Kampagne ist eine Spielvariante in einem Videospiel, die ein zusammenhängendes, isoliertes Ganzes darstellt, das durch eine Handlung verbunden ist. In den meisten Videospielen sind die Kampagnen für den Einzelspielermodus (eventuell im Kooperativmodus) konzipiert, und der Spieler tritt gegen eine künstliche Computerintelligenz an.
Je nach Spielgenre kann es sich bei einer Kampagne um eine Reihe von Missionen und Szenarien handeln, die mit der Geschichte verknüpft sind (z. B. Strategiespiele), oder um ein fortlaufendes Spiel, in dem das Erreichen von Zielen (z. B. das Abschließen von Quests) die Haupthandlung vorantreibt (Rollenspiele, Actionspiele). Außerdem werden sie oft von Zwischensequenzen – Intros, Cutscenes, Engine-Clips und Outros – begleitet, um ein besseres Verständnis der Geschichte zu vermitteln.
Die meisten Spieleentwickler bemühen sich, den Abschluss der Kampagne zu einer Herausforderung für die Spieler zu machen, und die Form der Belohnung kann aus zusätzlichen Charakteren, Gegenständen, Orten, Spielmodi oder freizuschaltenden Missionen bestehen.