Ein Inventar ist eine Sammlung von Gegenständen, die ein Spielercharakter bei sich trägt oder aufbewahrt. Das Inventar wird normalerweise in einem separaten Fenster angezeigt, das aus der Spielebene heraus aufgerufen wird (z. B. durch Drücken der Taste I). In bestimmten Situationen kann der Spieler bestimmte Ausrüstungsgegenstände benutzen und auch die gerade benutzte Ausrüstung wechseln (Rüstung und Waffen tauschen, Nahrung zu sich nehmen, gesundheitsfördernde Getränke trinken, usw.).
Die Idee der Ausrüstung in Videospielen wurde von traditionellen (Nicht-Computer-) Rollenspielen übernommen und ist in Produktionen der Genres cRPG, Action-RPG, Adventure und sogar Strategie, Logik und Arcade weit verbreitet. Die Entwickler verwenden unterschiedliche Lösungen – in einigen Spielen ist die Handheld-Ausrüstung durch die Anzahl oder das Gewicht der Gegenstände streng begrenzt, während die Spielfigur in anderen Spielen ein ganzes Magazin tragen kann.
Je nach Spiel können Gegenstände im Inventar aufgewertet, kombiniert und ihre Eigenschaften verändert werden, nach und nach abgenutzt werden, verkauft und gekauft werden, mit anderen Spielern getauscht werden, weggeworfen werden und so weiter.