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Intro

Ein Intro ist ein Einführungsvideo in die Spielwelt, das in der Regel nach dem Start der Kampagne oder unmittelbar nach dem ersten Start des Spiels gezeigt wird. Sie soll den Spieler in die Atmosphäre und die Konventionen des Genres einführen, ihn mit der Realität der Welt (einschließlich der Hauptfiguren) vertraut machen und ihn zum Spielen animieren.

Die Art und Weise, wie die Einführung durchgeführt wird, kann variieren. Meistens handelt es sich um eine Computeranimation, die mit Hilfe einer Grafik-Engine in Echtzeit gerendert wird, oder um einen Videoclip, der von den Spieleentwicklern vorab aufgenommen wurde. Eine andere Form des Intros kann mit echten Schauspielern gedrehtes Material sein.

Das Gegenteil eines Intros ist ein Outro, also ein Clip, der nach einer erfolgreichen Kampagne gezeigt wird und in der Regel Informationen über das weitere Schicksal des/der Protagonisten des Spiels enthält.

Eine besondere Form des Intros ist das Opening, ein Animationsfilm, der zu Beginn von japanischen Videospielen, meist aus dem jRPG-Genre, erscheint. Anders als ein traditionelles Intro hat ein Opening in der Regel keine kompakte narrative Struktur, sondern konzentriert sich auf die Vorstellung der Charaktere und den allgemeinen Ton des Spiels – formal ist es einem Musikvideo und dem Vorspann einer Fernsehserie oder eines Anime (woher es ursprünglich stammt) ähnlich.