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Hack’n’Slash

Hack’n’Slash – eine Abwandlung des Action-RPG-Genres, bei dem der Schwerpunkt auf dem Kampf liegt und die sukzessive Entwicklung des Protagonisten eine wichtige Rolle spielt. Der Begriff “Hack’n’Slash” stammt aus traditionellen, nicht computerbasierten Rollenspielen im Stil von D&D, wo der Begriff verwendet wurde, um ein Spiel ohne klares Szenario, aber mit einer großen Anzahl von Gegnern zu beschreiben, die es zu besiegen gilt.

hack'n'slash
Das Spiel Diablo III (2012) von Blizzard Entertainment ist eines der Musterbeispiele für Hack’n’Slash.

Hack’n’Slash-Spiele bieten in der Regel eine nicht sehr ausgefeilte, lineare Storyline. Die Spieler steuern die Handlungen eines (oder mehrerer) Charaktere, und ihre Aufgabe ist es, sich durch Horden von Gegnern zu kämpfen, sich mit Brettbossen zu duellieren und Orte auf der Suche nach Schätzen zu erkunden. RPG-Elemente (wie das System zur Entwicklung der Fähigkeiten des Helden, das Aufrüsten von Waffen und Rüstungen oder einfache Quests) werden häufig durch Elemente aus Arcade-Brawlern (z. B. Kombo-Schläge) ergänzt.