Grind ist der Prozess, bei dem ein Spieler sich wiederholende Handlungen ausführt, um einen greifbaren Nutzen zu erzielen, z. B. Währung oder Erfahrungspunkte. Beim Grinden geht es in der Regel um das Töten von Feinden, die von einer künstlichen Intelligenz gesteuert werden.
Das Bedürfnis zu grinden ist charakteristisch für viele MMORPGs, was zur Entwicklung von illegalen Skripten und Bots geführt hat, die diesen Prozess automatisieren und den Spieler in gewisser Weise entlasten sollen. In der Regel sind solche Praktiken den Herausgebern und Entwicklern jedoch ein Dorn im Auge, und Spieler, die solche Möglichkeiten ausnutzen, werden mit mehr oder weniger harten Strafen belegt. Grinding ist in vielen klassischen RPGs, Open-World-Titeln und RPG-erweiterten Produktionen ein gängiges Phänomen. Grinding kommt auch in vielen Free-to-Play-Titeln vor, bei denen die Spieler den Prozess überspringen können, indem sie echtes Geld ausgeben.
Grind wird unter Spielern seit vielen Jahren diskutiert – das Phänomen hat ebenso viele Befürworter wie Gegner, was vor allem daran liegt, dass die Verwendung dieser Art von Lösung durch die Entwickler eine der Möglichkeiten ist, die Spieldauer künstlich zu verlängern.