Eine Episode ist ein Fragment eines Videospiels, das Ereignisse enthält, die zusammen ein logisches Ganzes bilden, und in der Regel in bestimmten Abständen getrennt verteilt wird. Die Aufteilung eines Spiels in Episoden wird am häufigsten bei Abenteuerspielen verwendet (insbesondere Telltale Games ist für dieses Vertriebsmodell berühmt), ist aber beispielsweise auch bei Actionspielen und cRPGs zu finden. Die Idee wurde von Fernsehserien übernommen, wo es möglich ist, innerhalb einer Folge eine kompakte Geschichte zu erzählen und die Vorfreude des Publikums auf die nächste Folge zu steigern – insbesondere, wenn in den letzten Minuten ein Cliffhanger eingesetzt wird.
Episoden sind zwar immer Teil einer übergreifenden Handlung, konzentrieren sich aber in der Regel auf einen oder mehrere Handlungsstränge und enthalten ihre eigenen Haupt-NSCs und charakteristischen Orte. Eine Episode endet oft mit einem Endgegnerkampf, gefolgt von einem entscheidenden Moment in der Geschichte (z. B. dem Erhalt eines Gegenstands, der Begegnung mit einem neuen NSC oder dem Lösen eines Rätsels).