Cross-Save ist eine Variante der Speicherung eines Spielzustands, die es ermöglicht, das Spiel auf einer anderen Plattform erneut zu spielen und zu starten. Diese Funktion wird in der Regel bei Konsolen desselben Herstellers verwendet, findet sich aber auch immer häufiger bei Spielen, die für Konsolen und PCs veröffentlicht werden.
In den meisten Fällen ist für die Nutzung der Cross-Save-Funktion eine Internetverbindung erforderlich. Gespeicherte Spielstände werden in der Cloud gespeichert, so dass wir von verschiedenen Geräten aus darauf zugreifen können.
Die Idee für diese Funktion stammt von Hideo Kojima, dem Autor der Metal Gear Solid-Reihe, der sie Transfarring nannte. Der Begriff Cross-Save wurde von Sony für die Initiativen im Zusammenhang mit den PlayStation-Konsolen geprägt.