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City Builder

City Builder ist eine Art von Strategiespielen, bei denen die Spieler die Rolle von Verwaltern virtueller Städte oder Siedlungen übernehmen. Die Handlung in dieser Art von Produktionen wird in der Regel in einer isometrischen Ansicht dargestellt, und zu den Aufgaben, die den Spielern gestellt werden, gehören nicht nur die Planung von Gebäuden, sondern auch die Berücksichtigung der Bedürfnisse der Bewohner, die Festlegung der Höhe der Steuern, das richtige Verhältnis zwischen Ausgaben und Einnahmen usw. Eine geschickt verwaltete Stadt entwickelt sich ständig weiter, um sich im Laufe der Zeit in eine blühende Metropole zu verwandeln.

City Builder
SimCity 4 wurde 2003 veröffentlicht und wird von vielen Spielern als der beste Teil der Serie angesehen.

Es ist erwähnenswert, dass die Schaffung einer effizienten Wirtschaft in den City-Builder-Produktionen ein Ziel an sich ist, im Gegensatz zu anderen Strategiespielen, bei denen es nur ein Vorspiel ist, eine Armee zu rekrutieren und einen Krieg zu beginnen.

Der Grundstein für dieses Genre wurde mit dem Spiel Utopia gelegt, das 1982 für die Intellivision-Konsole veröffentlicht wurde. Das oben beschriebene Spielprinzip wurde in den folgenden Jahren weiterentwickelt, und eine wichtige Rolle bei seiner Entstehung spielten u. a. die SimCity-Reihe, die Caesar-Serie und die Marke Anno. Obwohl diese Art von Spielen viele Jahre lang nur für den PC entwickelt wurde, erschienen City Builders mit der Zeit auch auf Konsolen und schließlich auch auf mobilen Geräten. Auf mobilen Geräten wurden diese Spiele im Vergleich zu ihren Pendants auf Desktop-Plattformen vereinfacht und aufgrund der Notwendigkeit, sie an die Besonderheiten des Free-to-Play-Vertriebsmodells anzupassen, verändert und verbessert.

In vielen Produktionen werden City-Builder-Elemente oft mit Merkmalen anderer Genres vermischt – wir sprechen von RTS (wie in der Stronghold-Serie) und Survival-Spielen (wie Aven Colony oder Life is Feudal: Forest Village).