Camper ist ein Begriff mit einer abwertenden Bedeutung, der sich auf einen Spieler bezieht, der einen Platz einnimmt, der ihm einen unfairen strategischen Vorteil gegenüber anderen garantiert. Das Phänomen des so genannten “Campings” tritt vor allem in Multiplayer-Shootern, aber auch in einigen MMORPG-Produktionen auf.
Camper verstecken sich in der Regel in unzugänglichen Gebieten, wo sie auf ahnungslose Spieler warten, die sie im Vorbeigehen töten. Andere Formen des Campings sind das Verstecken an abgelegenen Orten mit einem Scharfschützengewehr und das Töten von Gegnern aus sicherer Entfernung oder das Aufsuchen von Orten, an denen Gegner wieder auftauchen, um sie aus dem Spiel zu eliminieren, sobald sie wieder auftauchen (so genannte Spawn-Kills).
Während die letztere Art des Campings von den Entwicklern beispielsweise dadurch bekämpft wird, dass sie den Spielern die Möglichkeit geben, die Position eines Campers über einen alternativen Weg zu erreichen (und ihm so überraschend das Leben zu nehmen), wird die dritte Variante dieses Phänomens ebenfalls bekämpft, indem den Spielern nach dem Respawn vorübergehend Unsterblichkeit verliehen wird oder automatische Geschütztürme in der Respawn-Zone platziert werden, um den Zugang zu ihr zu verteidigen.
Es sei darauf hingewiesen, dass Camper in Multiplayer-Spielen zwar nicht willkommen sind, aber in bestimmten Fällen ist das Campen gerechtfertigt. Wir sprechen zum Beispiel von Spielmodi, bei denen die Spieler einen bestimmten Punkt auf der Karte verteidigen müssen, wo die Besetzung von Orten, die einen taktischen Vorteil gegenüber den Gegnern garantieren, die sinnvollste Taktik zu sein scheint.