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Bug

Ein Bug ist meistens ein Programmierfehler, seltener ein Fehler in der Entwurfsphase, der dazu führt, dass das Spiel unter bestimmten Umständen nicht richtig funktioniert. Ein Bug tritt in der Regel auf, wenn ein Spieler zu einem bestimmten Zeitpunkt des Spiels eine unnötige oder unvorhergesehene Aktion ausführt. Die Folgen von Spielfehlern können vielfältig sein – von unbeabsichtigten lustigen Situationen über unnötige Erleichterungen/Behinderungen des Spiels (z. B. NSCs, die den Zugang zu Räumen blockieren) bis hin zur völligen Verhinderung des Weiterspielens (z. B. steckenbleiben in einer Wand oder Notabschaltung des Spiels).

Die meisten schwerwiegenden Fehler, die im Spiel gefunden wurden, sind mit Patches behoben.

Bug
Auch Spiele mit großem Budget sind nicht frei von Fehlern. Assassin’s Creed: Unity lieferte einige besonders beeindruckende Beispiele für grafische Störungen.