Ein Boss Rush ist ein Begriff, der die Regeln eines speziellen Spielmodus oder Levels beschreibt, bei dem der Spieler gegen jeden zuvor besiegten Boss im Spiel antritt, einen nach dem anderen.
Boss Rush ist ein spezieller Spielmodus oder Level, in dem der Spieler einem Boss nach dem anderen gegenübersteht. Es gibt keine Erkundung, keine Quests und keine anderen Feinde (es sei denn, der Boss beschwört Mobs, die ihm im Kampf helfen).
Ein Beispiel für ein Spiel, das einen Boss-Rush-Level enthält, ist der Bestseller The Binding of Isaac. Eine Produktion, die ausschließlich auf Zusammenstößen mit Vorgesetzten basiert, ist hingegen Sinner: Ein Opfer für die Erlösung.