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Diablo Immortal ist eine Produktion, die hauptsächlich für den mobilen Markt entwickelt wurde. Trotzdem ist die Veröffentlichung dieses Titels immer noch ein großes Ereignis auf dem Markt, denn es ist das erste neue Spiel in der Reihe seit über 10 Jahren! Ja. Zehn Jahre sind seit dem Debüt von Diablo 3 vergangen. Auf den vierten Teil des Zyklus müssen wir etwas länger warten, und in der Zwischenzeit können wir sehen, wie sein jüngerer, kleinerer, hässlicher und leicht defekter Bruder arbeitet, der trotz allem “etwas” hat in ihm, der viele Spieler anziehen kann und dafür sorgt, dass es länger dauert. Solange er allem widerstehen kann, was Immortal ihm ins Gesicht wirft. Ist das ein guter Ersatz für Fans, die auf Diablo IV warten? Das erfährst du später im Review.
Diese Art der Produktion zu beurteilen ist nicht einfach. Zunächst einmal sei daran erinnert, dass ich mich in der Rezension hauptsächlich auf die PC-Version konzentriere, weil ich sie am längsten gespielt habe und am neugierigsten darauf war. Es werden auch einige Verweise auf die mobile Edition erscheinen, aber letztendlich wird es darum gehen, die PC-Portierung durchzuführen.
Wie in Slasher beginnen wir unser Abenteuer mit der Auswahl einer Klasse und der Erstellung unseres eigenen Charakters. Hier gibt es keinen besonderen Wahnsinn, denn wir haben nur 6 Klassen zur Auswahl, und die Optionen zum Anpassen des Helden und des Heroins sind klassisches Spielen mit Schiebereglern, die nicht viele Möglichkeiten bieten. Nachdem wir den Zauberer gespielt haben, stoßen wir auf einen Prolog, der uns in die klassische Geschichte von „Wir sind die einzige Hoffnung der Menschheit“ einführt, bla bla bla, dann beginnen wir ein regelmäßiges Gemetzel mit Dämonen im Hintergrund. Wir machen alles kaputt, wir erreichen endlich den ersten HUB für unseren Charakter und betreten die „MMO-Zone“, wo wir zwischen den Story-Missionen mit anderen Leuten auf dem Server um die Welt reisen. Das alles wird ungefähr 10 Minuten dauern, und dann werden wir fesselndere Story-Missionen, Nebenquests und die Möglichkeit haben, mit anderen zu spielen. Wie wird also gespielt?
Ehrlich gesagt habe ich ein Problem mit dem Gameplay. Es ist irgendwie nett, und das Zerschlagen der Dämonenscharen zieht einen unweigerlich an, aber gleichzeitig wirkt das Gameplay mit Maus und Tastatur sehr ungenau und unzuverlässig. Es geht hauptsächlich um alle Arten von Fehlern wie Spartolone-Hitboxen, einen Cursor, der entfernte Feinde fängt. Anstatt also zu einem bestimmten Ort zu gehen, greifen wir einen zufälligen Mobek an. Vielleicht liegt das an den Servern, nicht am Spiel selbst, aber es sollte erwähnt werden. Denn sonst, was soll ich hier noch sagen? Dies ist weitgehend die Norm in der Diablo-Welt. Außer, dass es ein bisschen geschnitten und frei ist. Aber sollte das jemanden beunruhigen? Es ist ein Port von Telefonen. Das Spiel ist nach wie vor gut, der Spaß kann mitreißen und diverse Fehler im Kampf kommen nur gelegentlich vor und treten vor allem in engeren Locations und bei Kämpfen mit Bossen auf. Auf die Frage, wie man spielt, kann ich immer noch eine Antwort geben – gut. Der Kern des Spiels erfüllt – trotz der Tatsache, dass es sich um eine Portierung des Mobiltitels handelt – seine Aufgabe, und in dieser Hinsicht haben wir es definitiv mit einem kompetenten Titel zu tun.
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